《高手寂寞》转载请注明来源:过命小说guomingxs.com

本书下载官网

高手寂寞

者:兰帝魅晨

其实,高手有一颗寂寞的心,因为高手的造就本就是用寂寞堆积而成。

想快乐,想精彩,想无虑,就别当高手。

游戏设定

基本生活技能设定:

生活技能包罗万千,但主要的赚钱生活技能可大概分为,铸造,裁缝,烹饪,种田,钓鱼,打猎,挖矿,行商。

其中铸造需要挖矿开采原料,裁缝需要打猎采集皮毛,烹饪需要打猎钓鱼获得基本原料,而种田的某些稀有

物对于铸造以及裁缝,烹饪,都十分重要。而行商根据经验以及交易次数,同样会增长熟练度以及以及称号,

称号的变更对于出售以及购买物品的需要的金钱数目相应的增加和减少。混沌纪元内所有人都无法跟这些生活

技能脱节,唯一的例外就是乞丐,但一旦身份被官府定义为乞丐而又非丐帮成员,无法穿着任何好装备和武器

直到乞丐的身份被官府重新洗清为止。

人物基本属性简介:

基本属性从出生确定后几乎无法再行增加,除非遇到奇遇或是服用某些仙药灵丹能略加一至两点外,同时增加

基本属性的药物一生仅能服食同一类的一种,多服无任何用。

划分为:

力量:初生范围为10到50点,影响负重能力,影响武者外功的物理伤害能力。

敏捷:初生范围为10到50点,影响反应能力,洞察能力。

速度:初生范围为10到50点,影响神经以及肌体的敏感度,与敏捷相关却又独立。

根骨:初生范围为10到50点,影响人物生存韧性,对环境的适应能力,影响武者内气的距离速度和内气储备的容量极限。

悟性:初生范围为10到50点,影响学习能力速度以及深度,影响智力所能接受知识的上限。

福缘:初生范围为10到50点,影响突发事件产生的几率,影响意外收获和损失的几率。

魅力:初生范围为10到50点,影响人际关系第一印象好感度,影响意外事件发生时解决的难易度。

理性:初生范围为10到50点,影响对事物判断的出发角度,影响相应知识的接受快慢以及接受极限。大多与感性属性排斥,一般情况下此消彼长。

感性:初生范围为10到50点,影响对事物盘但的出发角度,影响相应知识的接受快慢以及接受极限。大多与理性属性排斥,一般情况下此消彼长。

胆识:初生范围为10到50点,影响对环境以及事物的精神感受,以及左右对事件的最终行动决策。

知识:初生皆为零,影响对事物以及环境的接受理解能力。根据所遭遇和积累的不同隐性增加响应的数值,从初生开始既转变为不可查看的隐藏变量属性。

人物的初生属性值,除悟性,福缘,根骨三项,以及特殊的知识属性外。仅表示人物的该属性极限可增长程度,

而非初生即具备数值属性带来的影响。初生之际的起始点全为10,根据经历以及锻炼学习,属性才能逐渐获

得增长,但当前属性实际状态为隐藏不可见状。

某种属性极限一旦达到30以上即为高属性值,值得一题的是,感性值和理性值彼此排斥,一旦某种高,另一

种往往就底。但也有少数的个别情况,感性和理性同时达到高值并且数值极为接近的情况,一旦出现这种属性,

同时悟性以及根骨较底,将会产生精神分裂呈现双重性格的特征。若是感性和理性值同高值,其中一者有高出

另一者较多,在根骨和悟性较底的情况下往往产生精神变异,也就是俗称的精神病。

武功以及知识理论简介:

武功以及知识理论都可通过参加官府设立的武馆,学堂,或是投军,加入江湖门派学习,福缘深厚者甚至可

遭遇隐士获得传授学习。也可以个人进行其它途径的自学获得,概括分为武功内功,外功,轻功等。,兵法,

政治,儒学,道学,佛学,文学。几大类。其中的高深知识多不胜数,全看个人的机缘以及刻苦程度而定。

对于各类武功以及知识理论,都有相应的学点制度,武功的增加则靠不断的实战获取学习点数,根据属性的不

同,同样客观条件下获得学点也相应不同。而知识理论的学点则靠大量吸收相关的知识获得,可以是通过书籍,

也可以是通过所闻所见的领悟。通过获得学点,寻找师傅加在相应的技能上提升等级,才能在实践中很好的发挥应用。

混沌纪元设定中,无随处可买人人可用的所谓血药内功药,人物受伤可使用外用的紧急药物止血,或是消耗精气值快速恢复体力,但精气值一旦大幅降低,个人的行动能力以及武功都会大幅度减弱。精气值可通过时间不定的运功恢复最好状态。而难以一见能在较短时间内恢复生命力以及内力的药物,无论如何有钱有势都绝不可能大量获得,偶能获得一颗丹药,定如救命珍宝,非威胁生命关头是断然不舍得使用的。

注虚拟空间混沌纪元内时间对比背景下现实时间为1:11415926,同时背景下社会形态内,人体处于几近无新陈代谢状态,理论上肉体生命力接近于永存。

部分游戏人物基本属性值

依韵基本属性值:另因特殊加成全部增加20点,未计算入下

力量:432

敏捷:37210

更多内容加载中...请稍候...

本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!

小说推荐:【笔趣火】《好感度拉满后我成了黑月光》《美食:美食系神豪》【黎明小说】《惶惶》《制霸超级碗》《这个武神太极端了》《我穿成了精灵国的幼崽[西幻]》《雪霁春明》《回到红火岁月做俗人

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

网游小说推荐阅读 More+
四重分裂

四重分裂

微叶梧桐
身患非典型人格分裂,墨檀表示自己压力很大。而一款名为【无罪之界】的游戏对他而言则是个减压的好地方。混乱中立的他轻浮而率性而为,是无数不可控事件的根源与作俑者。守序善良的他坚韧而心怀正义,是别人眼里最公正的骑士与审判者。绝对中立的他谦逊而缺乏动力,是每一个平凡灵魂的倒影与并行者。混乱邪恶的他疯狂而残忍冷酷,是只会对自己温柔的魔王与欺诈者。“檀莫是我见过最出色的吟游诗人,尽管他有些……让人看不太透。”
游戏 连载 1468万字
穿越后,我成了灰熊总经理

穿越后,我成了灰熊总经理

何处雨间凉
1994年,李维穿越温哥华,我来,我见,我征服
游戏 连载 128万字
领主:开局一本水浒传

领主:开局一本水浒传

鲤鱼粽子
为了更好的活着,人类一直在和命运抗争。幻世界和追随者的出现,人类进入了领主时代。领主也就是职业者,只是一个抗风险能力更强的职业···从一本《水浒传》古册觉醒,成为职业者,赵祯的领主生涯开始了···
游戏 连载 55万字
美漫哥谭没有蝙蝠侠

美漫哥谭没有蝙蝠侠

Dimibias
杂草蔓生的韦恩庄园,原始荒芜的蝙蝠洞。当布鲁斯与父母一同倒在犯罪巷,此后二十年,哥谭没有变得更糟。但似乎也没有好到哪儿去。当小丑擦去苍白妆容,年轻的企鹅还在韬光养晦,哈维还在为拔除马罗尼的帮派而绞尽脑汁。整个世界真实得令人战栗。或许缺了一勺名为“极端反派”的底酒也许少了些异术与变异者的点缀但这并不影响这杯“血腥玛丽”凶猛的口感。喝了它吧,一口饮尽!然后在剧烈的眩晕中见证一位“异端”蝙蝠侠的诞生。
游戏 连载 92万字
相赫啊,冠军它会自己飞过来吗?

相赫啊,冠军它会自己飞过来吗?

那你无敌了
“相赫啊,你不燃烧自己,冠军是会飞自己到我面前吗?”李毅傑不是在压力Faker,而是在期待这位三冠王后辈能再书写奇迹。毕竟,比他早出生1天也是前辈!绑定的【前辈系统】,只要以严苛的方式督促LCK选手进步,就可以获得奖励。“Zues啊,姜承録是你偶像吗?你是觉得模仿他发病很帅?”“Oner啊,不要再健身了,哥给你买了一箱六个核桃补补脑子。”“Keria啊,你觉得选一些奇奇怪怪的辅助很帅吗?”在李毅傑
游戏 连载 151万字
封神:开局被抽龙筋

封神:开局被抽龙筋

含光大圣
偷袭封神的姜子牙,被打神鞭一鞭子抽进了封神世界当中。龙族开局,有钱有势有关系,简直完美。但为什么我的背那么痛?还有,前面那小孩儿是谁,他手里捏的,好像是一条龙筋?还有旁边的老龙在说什么?等等,那小孩儿是不是叫哪吒?那老龙是不是要淹了陈塘关?啊,原来我就是被抽了龙筋的龙三太子!
游戏 连载 144万字